给自制桌游配概念图这半年,我最大的体会是:ai文生图提示词怎么写,直接决定你出的是参考图还是废图。写具体了,AI 才画得出你脑子里那张卡。糊弄着写,出来的东西只能当壁纸看。
我那套桌游叫《潮汐码头》,港口贸易题材,要做六十多张卡的美术。角色立绘、地图板块、事件卡,三类图要风格统一。上周给「船长老陈」出立绘,磨了一下午才挑出三张能用的。这篇把攒出来的写法摊开讲。
先定用途,再动笔写提示词
写提示词之前,先把这张图的用途、视角和比例定死,能省一半返工。卡牌立绘走竖构图,地图板块走等距俯视,混着写必翻车。
这话说着轻巧,我是交过学费的。第一次给《潮汐码头》出地图板块,随手打了句「画一个海港小镇」。出来四张,全是平视的风景图。好看吗?好看。能当板块拼吗?不能——没有俯视角度,拼起来全是缝。
桌游概念图跟壁纸不是一回事。它要被裁切,被缩到手指头那么大,还要跟十几张图摆在一起不出戏。所以动笔前我会问自己三个问题:这张图印在哪、玩家从哪个方向看、卡面上留不留字的位置。想清楚了再写,一次少废三五张。
四块结构:主体、视角、风格、光影
概念图提示词按主体、视角、风格、光影四块来写,每块一两行,比堆一段形容词管用。四块凑齐,画面基本不会跑偏。
这套结构是我从三十多张废图里摸出来的。堆「史诗感、大师级、超美」这种词,AI 会把所有元素平均化,出来一张谁也不像的图。换成具体名词和具体指令,立刻不一样。
举一条我自己用的。船长立绘:「戴褪色蓝头巾的中年船长,叉腰站在码头木桩旁,身后是收帆的商船,半身构图,平视,厚涂风格,黄昏暖光」。主体一块,视角一块,风格光影各一块。就这么短,一次出图二十秒上下,四张里能挑一张。
| 用途 | 主体怎么写 | 视角怎么写 | 风格光影 |
|---|---|---|---|
| 角色立绘 | 职业+动作+标志物 | 半身像、平视 | 厚涂、暖侧光 |
| 地图板块 | 地形+建筑+地标 | 等距视角、45度俯视 | 柔和顶光、低饱和 |
| 事件卡 | 一个瞬间的动作 | 特写或低角度仰视 | 强对比、戏剧光 |
三类图的写法差别就在视角和光影这两块。主体块大家都会写,真正拉开差距的是后面三块。
角色一致性怎么保?固定描述最管用
同一个角色每张卡长得不一样,就把角色特征单独存一段固定描述,每条提示词原样粘贴。这段写得越长,一致性越稳。
翻车经历来了。船长老陈我出了十一张,发型换了四次,头巾一会儿蓝一会儿红。跟同桌游群里一个做美术的朋友吐槽,他说了句大实话:AI 不认识你的角色,你不写它就自己编。
后来我把老陈的特征写成一段固定描述——「四十五岁,络腮胡,左眉一道旧疤,褪色蓝头巾,深棕外套,铜扣」,十四个要素,粘进每一条提示词,一个字不改。十张里能挑出六七张认得出是同一个人。之前是三四张里碰运气碰一张。
比例也定死了:--ar 5:7,对应 63×88 毫米的标准卡牌。有人推荐用垫图加 seed 值锁一致性,我试了下,感觉不如老老实实写文字管用——垫图会把构图也一并锁住,立绘全变成一个姿势,反而麻烦。
我踩过的三个坑
新手最容易在形容词、视角词和留白这三处翻车,每一条都能提前避开。坑我都踩过,代价是三十多张废图。
第一个坑,堆形容词。前文说过,「超美」「史诗感」会让 AI 把画面平均化。有个取巧办法:把风格词换成具体画风名,比如厚涂、水彩、版画,出来东西的辨识度立刻上去。
第二个坑,视角词失灵。写「俯视」,出的还是平视。单独一个「俯视」太弱,要三个词捆着写——「等距视角、45度俯视、桌游地图板块」。捆着写,命中率从三成升到八成,这是我拿二十次出图数出来的。
第三个坑,忘了留白。卡面上要印角色名和数字,图把画面占满了字就没处放。事件卡的提示词末尾加一句「画面下方留出空白区域」,印刷排版的人会感谢你。话说回来,这个坑不踩一次真的想不到。
那四张没法拼的地图,现在还压在我的草稿文件夹里,偶尔翻出来看看,算是给自己的提醒。《潮汐码头》的概念图已经攒到六十多张,桌游本体还没做完,参考图倒是先立住了。写提示词跟画概念图是一回事——先想清楚画面长什么样,再落笔。顺序反了,返工的就是你自己。
常见问题
AI 生成的概念图能直接印在卡牌上吗?
不建议直接印。我拿它当参考图和占位图用,正式印刷前找画师按概念图重画了一遍。AI 图的分辨率和细节经不起放大,而且大部分工具的商用条款要逐条看清楚再决定。
写桌游提示词用中文还是英文?
国产工具用中文完全没问题,我大部分时候直接写中文。Midjourney 这类对英文响应更稳,实在要跨工具用,把四块结构保持住,逐句翻译就行,不用整段重写。
一张卡大概要迭代几次?
我平均四到五轮。第一轮定构图,第二轮修角色细节,第三轮调光影,剩下的一两轮纯看运气挑图。超过七轮还不出片,八成是提示词本身有问题,回头检查视角块。
完全不懂美术,能给自己桌游出概念图吗?
能。四块结构不需要美术功底,需要的是你说得清画面里有什么。多看同类型桌游的卡面,把人家的构图和视角拆成词抄进自己的提示词,这是最快的路。