场景提示词写得太笼统,是场景概念图翻车的头号原因。直接给判断:一张能进项目的图,提示词里主体、镜头、光线、氛围这四层一个都不能省,省了哪层,AI就在哪层自由发挥,而它发挥的方向十次有八次不对。
我平时给项目出场景概念图,流程就两段——先用AI把大概氛围和构图跑出来,挑一张顺眼的,再进PS精修成正式稿。别指望一次出图就能用,那不现实。下面按顺序拆。
一张能用的场景提示词长什么样
能用的场景提示词分四层:主体与地形、镜头视角、光线时段、氛围材质,每层都给具体词,形容词最多留一个。词越具体,AI乱跑的空间越小,这点在场景图上比人物图更明显。
场景图和人物图不一样。人物错了你一眼就看出来,场景错了它只是「感觉不对」,等你发现透视飘了、光源打架了,已经画到一半了。所以四层信息我建议直接按这个表填:
| 层次 | 写什么 | 我常用的写法 |
|---|---|---|
| 主体与地形 | 什么东西、长在哪 | 「悬崖边的石砌哨塔,下方是针叶林峡谷」 |
| 镜头视角 | 广角还是俯瞰、多远 | 「广角低机位仰视」或「高空俯瞰构图」 |
| 光线时段 | 几点钟的光、什么色温 | 「清晨侧逆光,长投影」 |
| 氛围材质 | 天气、湿度、表面质感 | 「薄雾,岩石表面潮湿反光」 |
举个例子。上个月做一个雪原关卡,我写的提示词是「雪原上的废弃了望塔,广角低机位,黄昏侧光,积雪压住塔顶,木材质开裂」。第一轮出了四张,两张能用。要是换成「雪原美景,史诗感构图」,出二十张也挑不出能用的——差距就在具体词上。
对了,别在提示词里堆风格词。「油画感、电影感、概念艺术、高清、8K」挂一排,AI反而每个都给你沾一点,最后哪样都不像。我一般只留一个风格词,剩下的交给精修。
出图之后精修哪几步?
精修三步走:先用垫图把构图钉住(重绘幅度0.3–0.4),再对结构错的地方局部重绘,最后进PS补透视线和人造物细节。全程大概半小时,比从零画快得多。
挑中那张图,先别急着改提示词重跑。把它喂回去当垫图,重绘幅度压到0.3–0.4——这个区间AI只动细节不动构图。我试过拉到0.6,透视直接重新随机了一遍,等于白垫。出图一轮大概十几秒,垫图之后我会连跑三轮,每轮只微调一两个词。
结构错的地方用局部重绘圈出来改。石桥悬空、栏杆穿模、窗户飘在半空,这些都交给局部重绘,别整张重跑。
最后进PS。我会先铺一层透视线,把AI没算对的地平线和灭点手动压回去,然后补人造物的细节——绳结、木板接缝、旗帜边缘。这些小东西AI画不准,但恰恰是它们让图「像被设计过」。主笔同事有句话说得挺狠:AI给的底子,PS糊上五成才叫概念图。
场景图最常见的三种翻车
三种高频翻车:透视飘、比例崩、光照打架。前两个靠垫图压,光照靠锁定一个时段词。遇到先别整张重跑,定点处理。
透视飘是最烦的。上个月有张图,石桥的灭点一边一个,桥面像拧了麻花。整张重跑了五次都没救回来,最后垫图加低重绘幅度才压住。教训:构图一旦跑偏,别再赌随机性。
比例崩好认——树比城门还高,人比门矮半截。场景图里AI对尺度没什么概念,提示词里主动写一个参照物(「塔下有一队行人」),能压住大半。
光照打架最隐蔽。白天太阳照着,屋里却亮着灯,两张图的氛围缝在一起。写提示词时光线只给一个时段,别写「黄昏与晨光交融」这种自作聪明的话。说实话这个坑我自己踩过两回,都是贪心想塞两个时段。
回开头那句:场景概念图能不能用,七成在提示词把四层信息写死,三成在出图后的精修。工具一直在换,这套分工没变过——随机性交给AI,确定性和细节留给自己。下次出图前,先对照那张四层表把提示词补齐,比出十张废图再挑省事得多。
常见问题
场景提示词用中文还是英文写?
英文出图稳定一些,尤其是材质和光线词。中文也能跑,但「潮湿反光」「侧逆光」这类词英文命中率明显更高。拿不准就中英各跑一轮,对比着留。
一轮出几张图比较合适?
四张起步。我一般一轮四张、连跑两轮,八张里挑一张垫图。少于一轮四张,样本不够,很容易将就一张其实不行的。
垫图会不会把画面锁死,没创意了?
重绘幅度0.3–0.4只锁构图不锁内容。想放开一点就升到0.45左右试一轮,构图骨架还在,细节会换血。超过0.6就等于重新随机了。
新手先练哪类场景?
先练单一主体的自然场景,比如一座塔、一间屋加地形。城市街景元素太多,透视和比例的坑全挤在一块,适合等垫图手感稳了再上。